第一集顛覆傳統童話故事的新意、第二集調侃眾多電影名場面的惡趣味都曾經為【史瑞克】帶來無數的話題與掌聲,在這種情況下,第三集還能變出什麼花樣?相信這是許多看過前兩集的觀眾都很想追問的。
 
就我個人來看,第三集的製作有其企圖,但所受到的侷限恐怕更大。
 
不得不說,故事在基礎上其實有十分精采的設定。一個害怕當國王的 Loser 與一個害怕當爹地的怪物,如何透過相互映照,使角色隨著情節而各自有所蛻變、成長,應該頗有發揮的空間。只可惜,雙線交錯的構想固然不錯,卻沒有得到更積極的運用,以致顯得過程太疲緩、結果太一廂情願。
 
另外在「遠得要命」王國的第三支線,則又與前述的關聯不強,導致故事的進行、笑點的設計很難集中火力,或得到完整的發揮。
 
嚴格說起來,【史瑞克三】並不難看,但是散場後卻覺得始終覺得缺少了什麼。反覆思量後,個人認為覺得是劇情發展幾乎完全落入預期;而眾多童話角色連續擔綱的結果,就是編劇能設計出什麼笑點多半也已有猜測方向,即使在觀看的當下哈哈笑起,事後回味的滿足感卻不若前兩集了。
 
在惡搞電影的部份,個人覺得穿插點不夠犀利,也欠缺第二集那種熱辣與乾脆。第二集當【Mission : Impossible】的經典音樂一出來,天啊,全戲院笑到翻掉了。一來是這一著完全不在預料內,二來【Mission : Impossible】的經典音樂夠 powerful。第三集惡搞電影的笑點,有的透過台詞,或是類似的畫面,有可能因為力道不夠而未能及時察覺,得要事後回憶或經人提醒才恍然大悟,即使當下便已知曉,也往往是透過刻意找碴或理性解讀,故而失卻強悍的穿透力。
 
以「不可思議的認真」看完了【史瑞克三】。雖然觀影過程順利,但也必須誠實而遺憾地說,【史瑞克】的電影走到第三集,已經逐漸模糊了獨屬於這個動畫電影的面貌,與其他動畫將趨合流。


 
 
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Time Serai

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